ЗадачаДля мобильной игры нужно было создать эмоционально привлекательных и анимированных персонажей-зверят в формате дополненной реальности (AR), которые могли бы оживить игровой опыт и вызвать эмоциональный отклик у игроков всех возрастов.
РешениеМы разработали несколько 3D моделей персонажей зверят в AR, оснащенных богатым набором анимаций для передачи эмоций и действий, таких как смех, сон, радость. Эти AR-зверята стали уникальной частью игрового процесса, добавляя интерактивность и вовлечение.
РезультатВнедрение AR-зверят повысило время вовлеченности игроков на 38%, увеличило количество положительных отзывов в магазине приложений и подняло рейтинг игры до 4.8 звезды, что способствовало росту загрузок на 30% в первый месяц после обновления.